«Нас считали вторым сортом» — соавтор Fallout рассказал о первых днях работы в Interplay
Соавтор «Фоллаута» Тим Кейн в интервью Game Informer вспомнил о том, как его и команду разработчиков первой части поначалу считали «людьми второго сорта». Все дело в лицензии на Dungeons & Dragons, которую Interplay получила примерно через полгода-год после старта работ над Fallout.
Поэтому постапокалиптическая RPG, несмотря на всю свою амбициозность, казалось чем-то вроде побочного продукта. А люди, работавшие над Baldurʼs Gate, были эдакими любимчиками «верхушки» издательства.
При этом Кейн на пару с дизайнером Леонардом Боярским благодарен за такое снисходительное отношение. Ведь команде не пришлось беспокоиться по поводу зарплат и финансирование. И вообще, в творческий процесс практически не вмешивались.
Источник: Fallout
Что было потом — мы все прекрасно знаем.
От себя отметим, что Game Informer планирует целую серию ретроспективных материалов по Fallout. Поэтому в скором времени нас наверняка ждут и другие байки тех лет.
Что же до актуальных новостей, то на днях на Amazon Prime завершился второй сезон сериала «Фоллаут». Мнением о нём уже поделился автор «Игромании».
Обсудим?
Смотрите также:
